元帥になるための条件とは?
元帥になる条件1
ランクスコア2200以上
元帥になる条件2
サーバー内の演習ランキング10位以内に入ること
元帥になる条件をまとめると…
・なるべく多くランクスコアを稼ぐ
・ランクスコアが2200に達したら一瞬でも早く10位以内に入る
これらが元帥になるために必要なポイントとなります。
元帥タッチ向けランクスコア早見表
階級 |
必要 ランクスコア |
基礎獲得 ランクスコア |
軍曹 |
- |
25 |
曹長 |
100 |
22 |
少尉 |
200 |
20 |
中尉 |
300 |
17 |
大尉~中佐まで |
400 |
15 |
大佐 |
850 |
12 |
准将~元帥まで |
1050 |
10 |
【元帥タッチ】ランクスコアを多く稼ぐ方法について(軍曹~准将)
とにかく勝つことが大事
演習で元帥タッチする場合はまず勝つことが大前提です。
演習に負けてしまうとランクスコアが貰えず、元帥タッチの条件である10位以内を目指すことが難しくなってしまいます。
そのため、相手を選ぶことも大事ですが、艦隊の戦力やスキル、装備などの強化も視野に入れましょう。
ランクスコアの高い相手を倒す
演習で貰えるランクスコアは
階級毎の基礎スコア + (対戦相手とのポイント差 ÷ 35)
(准将未満は小数点切り上げ)
このように、なるべくランクスコアが高い相手を倒す方が、ランクスコアをより多く貰えるシステムとなっています。
なので、更新がかかってもすぐには倒さず、表示されている対戦相手が回数を消化してから倒す方がより多くランクスコアを獲得できます。
逆にランクスコアが低い相手を倒してしまうと貰えるランクスコアが減ってしまうため、注意しましょう。
なるべく左側に表示された相手を倒す
演習で表示される対戦相手は左側が最もランクスコアが高く、右側が最も低くなっています。
上記で説明した通り、ランクスコアの高い相手を倒すことで、貰えるランクスコアも多くなるので相手を選ぶ際はなるべく左側を選択しましょう。
階級が上がる前にランクスコアを調整する
ランクスコアが一定に達成すると階級が上がりますが、階級が上がると基礎スコアが少なくなります。
なので、なるべく階級の上がるギリギリまでランクスコアを貯めてから階級を上げると基礎スコアの差だけ多くランクスコアを稼ぐことができます。
具体例:「 軍曹→曹長に必要なランクスコアが100pt」
・3回演習を行い99pt(軍曹)に達した場合 最後に25pt+差分で消化
・3回演習を行い100pt(曹長)に達した場合 次に22pt+差分で消化
1pt多く稼いでいても基礎スコアの差で少なくなってしまう
ランクスコアを多く稼ぐことは必須ですが、その中でどれだけ多く基礎スコアを得れるかということも序盤は重要となります。
【元帥タッチ】ランクスコアを多く稼ぐ方法について(准将~上級大将まで)
演習可能回数を1~5回残しておき、順位を調整する
准将付近まで
上記のやり方でランクスコア稼ぎをしていれば、順位が上位になり、対戦相手がランクスコアを稼ぐまで待つことが難しくなっていきます。
また、スコアを稼ぎ過ぎて上位50位以内などに入ってしまうと、
対戦相手が全て自分よりランクスコアの低い相手となってしまい、
貰えるランクスコアが少なくなってしまう恐れがあります。
なので、なるべく演習回数を
1~5回程度残しておき、順位を調整しましょう。
基本ランクスコア35pt以上の相手のみ倒す
准将未満の際での貰えるランクスコアは
階級毎の基礎スコア + (対戦相手とのポイント差 ÷ 35)
(小数点切り上げ)
となっていましたが、准将以降は小数点切り下げのため、対戦相手のランクスコアが35pt以上でなければランクスコアを多く貰えなくなります。
なので、なるべく35pt以上離れた相手を倒しましょう。
元帥タッチの際に最速で10位以内に入るポイント
更新前に対戦相手を更新してなるべく弱い相手にする
次の演習更新で元帥の条件であるランクスコア2200ptに到達する際、演習可能回数を0回になるまで消化した後、更新をかけて対戦相手を倒しやすい相手、もしくは戦力の低い相手にしましょう。
対戦相手が弱いと対戦時間が短い時間で済むので、更新後、演習回数を通常より早く消化でき、他プレイヤーより早くランクスコアを稼ぐことで元帥になりやすくなります。
敢えて消化せずにチャンスを待つのも手
元帥タッチをする際は自分よりランクスコアが低い相手を倒す機会が多くなるため、通常通り消化した際に比べて貰えるランクスコアが少なくなってしまいます。
逆に言えば、他プレイヤーが消化するまで待つことで、他プレイヤーよりランクスコアが高くなる場合もあります。
また、元帥タッチができる期間中は更新される度に元帥タッチを終えたプレイヤーが増え、元帥タッチの競争率が後半になればなるほど減少するので、元帥を狙いやすくなります。自分のランクスコアや順位と相談して判断しましょう。
演習編成を考える
なるべく早く演習を消化するためにも、
いかに早く対戦相手を倒すかが重要になるため、
対戦相手を倒しやすい編成が必要となります。
例として駆逐艦や軽巡洋艦が相手の前衛艦隊に多く編成されている場合は
オーロラを組み込む。
相手の艦隊に
エルドリッジが編成されている場合は
赤城と
加賀を組み込むなど、
対戦相手の編成を見て、こちらも編成を変えていくと、より効率的に相手を倒すことができます。
次に例として
おすすめの演習編成を挙げたのでぜひ参考にしてみてください。
元帥タッチにおすすめの編成
元帥タッチおすすめ編成1『綾波メインの重桜艦隊』
赤城・
加賀の高い航空性能により
高い瞬間火力を出すことができ、場合によっては敵前衛艦隊を早い段階で戦闘不能にすることが可能です。
また、
綾波も高い雷撃性能を持っている為、
非常に高い瞬間火力により敵前衛艦隊を戦闘不能にしやすくできます。
さらに
吹雪を編成することで、綾波と吹雪自身の性能を底上げできます。
神通は駆逐艦・軽巡洋艦の
雷撃性能を底上げすることができ、
吹雪・
綾波と組み合わせることで雷撃に特化した編成となり、開始後、
早い段階で敵前衛艦隊を倒すことで
戦闘時間を減らし、
演習を早く消化できます。
上記のキャラは全て
重桜陣営のキャラの為、
三笠を編成することでスキルによる>
陣営バフを得ることが可能です。
大ダメージや航空攻撃に弱い
エルドリッジなどが相手にいる場合に
効果抜群な編成となっています。
元帥タッチおすすめ編成2『オーロラメインのロイヤル艦隊』
オーロラはロイヤル陣営かつ、自身のスキルで敵艦隊の駆逐艦、軽巡洋艦の
回避率を減少することができるので、
味方がダメージを与えやすくなります。
さらに、
駆逐艦に対してダメージが上昇するスキルも持つので、オーロラ単体としての
攻撃性能も非常に高いです。
また、ロイヤル陣営のキャラなので、
クイーン・エリザベスのスキルによる
陣営バフを得ることができ、同じロイヤル陣営である
ベルファストなどにより耐久面を補うことで高い命中精度と攻撃性能を維持することが可能です。
元帥タッチおすすめ編成3『ロイヤル艦隊+エルドリッジ+ジュノー』
まず
ジュノーは先頭不能になった際に自身のスキルにより
味方の耐久を回復できるので、前衛艦隊の先頭に配置することで味方より早く戦闘不能になり、
残った味方全員の耐久面を補強できます。
次に
エルドリッジは被弾時に
一定時間前衛艦隊が受ける攻撃を回避させるスキルを持つので、前衛艦隊の耐久面を補強できます。
さらに
フォーチュンを被弾しにくい真ん中に配置することで自身の持つ
主力艦隊の受けるダメージを軽減するスキルを
より長く発動させつつ、
ジュノーのスキルによる回復と
エルドリッジのスキルによる回避で、
長い時間主力艦隊の耐久面を補強することができます。
また、
フォーチュンはロイヤル陣営のキャラなので、
クイーン・エリザベスの持つスキルによる
陣営バフを得ることができます。
この編成でダメージを出すのは基本
主力艦隊のロイヤル陣営キャラとなります。またこちらの編成は上記で挙げたロイヤル編成とは違い、
スピードよりも安定した勝率を誇る編成となっています。
元帥タッチ完了後について
元帥タッチ完了!残りの期間も演習消化を忘れずに
元帥に到達し、階級達成報酬を得ることができれば元帥タッチ終了です。
期間が終了し、次の演習期間になった際に演習可能回数が残っていた場合に消滅してしまうので、忘れずに消化しましょう。
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